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日前,香港岭南大学中文系教授、香港大学中文学院荣誉教授许子东接受澎湃新闻专访时表示,AI对于应用型的文科影响较大,而对于研究型的文科只是作为辅助工具。大学应该以全人教育为目的,不应该成为职业培训场所,但这是理想的说法,大学毕业生的就业是头等大事。优越感和使命感是中国知识分子非常宝贵的传统,不应该放弃,但同时要面对现实,因为在这个层次的人多了。
许子东:文科分不同的类型。应用型、工具型的文科会受到AI比较大的影响,例如培养秘书或者成批培养作家,因为这种教学方法更多是依靠知识普及和积累,工作方法也比较规范。AI对这类文科,无论是帮助,还是挑战,都会比较大,所以它们必须要发展才能生存。至于研究型的文科,我觉得AI只是作为辅助工具,不会影响到这些学科。
但现实问题是,(这么多毕业生)带来了就业的压力。在中国传统社会你一考上榜做了读书人,一生已经是地位不同了,上可做官,下可做乡绅。现在情况不一样,大学生数量那么多,大学生跟普通民众之间没有那么大差别了,但人们(对于读书人)的心理还在对不对?一个地方尤其是在偏远地方,谁家孩子读了北大清华,敲锣打鼓之后就有了期待,盼着孩子以后会很有出息。所以1000多万大学毕业生是我们巨大的财富,也是巨大的压力。
中国读书人这种优越感和使命感不是缺点,这是中国知识分子一个非常宝贵的传统,他们比一般人更关心国家的事。但有人文精神并不代表道德高,我们既要打破读书人找不到出路的困境,也要打破道德上的优越感,不要觉得自己读了书,就比工农的品质高,就有了高的精神(境界),这是一个幻觉。但总体来说,多读书pg模拟器试玩网页版,对国家的事多关心,这是中国知识分子的美德,应该继承发扬。
许子东:就业其实是看工作的机会。讲讲我熟悉的,比方说我在香港岭南大学做了很多年中文系主任,学生毕业后多数是到中学教书,在他们看来这是一份很好的工作。中学老师的工资起薪是三万多港元,每年稳定加薪。毕业五年后,他们聚餐请我去,每个人月薪已经涨到五六万港元。毕业十年后,他们有了小孩,成双成对,每个人月薪又涨到了八九万港元。当然,香港的房价、房租也很高。不过他们的工作很稳定,不大会因为AI而改变。即便将来学生使用AI,老师也会有办法来鼓励学生更好地使用,或者限制他们的用法。
我比较担心的是秘书这个行业,我们有数量庞大的办公室人员,文件处理、资料整理这些工作原本可能需要人工整理一天,现在用AI可能一个小时就搞定了。教师、研究人员不会被AI取代,而是会得到更好的帮助。以前我们做研究,80%的时间都在整理资料、抄卡片,后来有了搜索引擎,我们不用抄卡片了,现在又有了DeepSeek。
说AI会威胁我们的研究,太早了。有时候我对什么好奇,会用DeepSeek查一查,例如我输入我的名字和一本书,它给我的结论大概不错,但是没有新意。它起到的作用是把已经有的东西整理好给你看,收集速度非常快。但是我们每个人都会搜pg模拟器试玩网页版,那你的价值在哪里?(做研究)一定是要跟别人不一样的。所以做研究的,以及比较理想的教育pg模拟器试玩网页版,其实不太受AI的影响。我让AI帮我整理我30年前写的一本书,它用了很多现在的术语,我当初不会这么说话的,但它的“脑子”里只有现在流行的术语,也不能说它错,但是有点面目全非。所以,有时候用AI搜集资料也不一定靠得住。
许子东:具体表现就是鼓励创新少,强调规范多;鼓励独特性少,强调正确性多。许多事都要有一个标准答案,没有标准答案也一定要弄出一套标准答案。对于文科来说,强调唯一准确的教材,这是限制它的发展。举个例子,唐朝科举考试主要考诗赋(诗赋取士制度),为什么?因为如果考经文,考政治文章,大家都会背,分不出考生水平的高低,放开诗词考试,反而促进了唐诗的繁荣。简单来说,文科不能单靠背书,如果背书背得准的人,分数就高,那教育就出问题了。
论文有一套评审机制,例如SSCI(指社会科学引文索引,由美国科学信息研究所创建)是按照英美的制度标准,同行匿名评议,比较公平合理。但送审机制对国内整个学风影响很大,很多文科论文一律引用西方某些理论家的观点。因为有些评审专家一拿到文章会先看注解引用,那些引用数量越多、引用的人物越尖端的论文就越受认可。这样会逼着很多研究生连基础的文学史和史书都来不及看,就直接看最尖端的论文pg模拟器试玩网页版,连论文题目都差不多。他们也没办法,要迎合这种风气。
许子东:比较难的是怎么辨别学生交上来的论文是否采用了AI。一般写得太顺,很多规范性学术腔的,可能是抄来的。香港的大学图书馆有一套标准教你检测论文重复率、引用率等是多少。但这也有个问题,引用多不代表这篇文章不好,以前周作人写文章大部分都引用了别人的话pg模拟器试玩网页版,但写出了很好的文章。不能说引用多就一定是不好的文章,有些学科有自己的一套传统,要对抗科技、对抗取巧、对抗功利还是有一些新的挑战。但是我想,至少读书人心中应该有一点良知,知道哪些是捷径,哪些是大道,捷径只能走一时,人都愿意一时走捷径,但你心里要知道这不是真的学术研究,不是正经做学问的道路。
我一位朋友送我一副眼镜,看上去跟普通眼镜没有什么不同,但轻轻一按就可以录像、拍照片,它可能会带来很多伦理问题。例如我戴着这副眼镜去泳池拍照,没人知道,也没说违法,但这是不道德的,这是文科研究讨论的范围。理工科只管造出来,东西造得越来越快,但需要文科作为方向盘来把握好方向。可能有人会说,现在是自动驾驶,要什么方向盘?不管怎样,我们文科总有办法解构和重构。
有件事情很有意思,有一次在港大的庆祝集会上,毕业生很多是政府官员、企业大老板,大家讨论到底是文科生厉害还是理工科厉害?理工科毕业生说他们 more intelligent(聪明)。我们一位文科教授回答说,you are more intelligent,we are more intellectual(智识)。
许子东:我女儿在伯克利(全称为:加利福尼亚大学伯克利分校)大学毕业的时候,我去参加她的毕业典礼。她原来读的是建筑学,受同学影响,后来又修了一个双学位,读了经济学。我那天参加了两场毕业典礼,发现一个有趣的现象。经济学的毕业典礼上,很多都是亚洲学生。华人偏向于让孩子读经济学,接下来要么继续读MBA,要么直接工作。伯克利的经济学学生很容易找到工作。可是到了建筑系的毕业典礼,我发现没什么亚洲人,基本上都是金发的白人。而哲学、美术史那些专业的学生几乎都是白人。也就是,亚洲国家、新兴发达国家的小孩到美国读书,一般会选择比较好就业的专业。
根据国元证券研报,细分国内谷子各品类来看,卡牌占比30%—40%的市场份额,仅次于“吧唧”(徽章)。卡牌的走红并非偶然,背后是卡牌品类衍生出了可抽、可玩、可换、可藏的多维机制,给玩家们带来更丰富的体验。其所承载的内容与文化价值,更唤起了一代又一代人的情感共振。“卡牌就像是以前的邮票,每一张都写满了故事。”“90后”卡牌收藏者申途感叹。
真正让卡牌成为席卷全球的潮流文化的,还要数《万智牌》《宝可梦》和《游戏王》卡牌。《万智牌》于1993年在美国发行,首次将竞技体系引入卡牌,为卡牌添上了策略对战的玩法和更强的社交互动属性,是集换式卡牌游戏(TCG)的开端;随后,《宝可梦》和《游戏王》卡牌相继在日本诞生,漫画IP的影响力、更丰富的玩法叠加线下举办的世界比赛,让集换式卡牌游戏在越来越多的国家普及开来。
国内市场真正的卡牌启蒙则来得相对较晚。“80后”“90后”对卡的最初回忆,可能是1999年小浣熊干脆面附赠的《水浒传》角色卡。2000年以后,互联网的快速发展让部分国内玩家开始接触国际集换式卡牌,申途便是其中之一。据他回忆,当时由于购买渠道不便、价格较高等问题,《宝可梦》卡牌在国内的受众圈层非常有限。
作为玩具,易于上手的卡牌可以满足用户基础的娱乐需求;以不确定性强的盲盒形式销售,让玩家们的每一次拆包都伴随着刺激与期待;作为收藏品,稀缺卡、限量卡、签名卡等不同的卡牌均有其独特的稀缺性和审美价值,甚至可能由此具备潜在增值空间,由IP粉丝、收藏者、投资者共同催生出了二级市场;竞技性方面,现有集换式卡牌游戏已经发展出诸多不同的玩法与规则,并以赛事及排名体系满足硬核玩家群体;作为艺术装饰品,卡牌本就可以被视作一幅缩小的画,亦有越来越多的设计师、插画师等受邀投入卡牌设计之中;卡牌的社交属性体现在,卡友们通过一次次线上晒卡、线下换卡、组队比赛等互动pg模拟器试玩网页版,形成了圈层内部的身份和文化认同;作为文化传播载体,承载特定IP内容的卡牌也能让文化元素实现再表达与流通,从而满足不同玩家的文化需求;至于功能和促销属性,则是卡牌从赠品卡中继承发展而来的工具性属性。以上九种属性的叠加,使得卡牌成为一种可以为玩家提供多重价值的复合文化消费品。
即便与二级市场的种种“天价”交易无关,但卡牌发行企业们依然有较大的盈利空间。公开数据显示,2008年至2016年间,托普斯发行的《万智牌》产量累计超过200亿张,到2022财年,其为公司贡献的收入已超10亿美元;2023年4月至2024年3月,仅在日本市场,宝可梦公司的《宝可梦》和科乐美公司的《游戏王》卡牌便分别销售了1337亿日元(约合人民币70亿元)、471亿日元(约合人民币24亿元),而前者至今已发行了16种语言版本、销往全球90多个国家和地区,后者也已登陆75个国家和地区。
差距背后,国内卡牌市场的产业链条仍有待进一步发展。其中亟待补足的,是最上游的IP端。“国外IP很多生命周期非常长,可能几代人都会看《宝可梦》或玩它的游戏,我看柯南时是小学生,现在看柯南的还有小学生,《奥特曼》到现在也还在持续更新。而当下国内IP缺少可持续的表现形式,像《哪吒2》作为一个电影IP,放映完,热度就会渐渐消失。”杨躺躺谈道,“如果接下去可以持续更新电影,或是做动画片,通过不停地联名提升曝光,那IP才可以持续地活下去。”
不过,国内的卡牌企业已在探索破解这些问题的途径,逐步走向更深度的运营。首先,便是不断推进IP多元化,更多维地挖掘本土文化,并耐心地培育验证本土IP。譬如卡游此前与国画大师戴敦邦合作推出中国四大名著国画卡牌,并以此开启“国创艺术家系列工程”。今年河南卫视春晚上登台的现代乐手版四大天王,卡游在初期便已介入IP开发,并于后续推出“天庭潮音”联名卡牌。
另外,在用户运营方面,国内卡牌企业也有了更多的动作,譬如线上发起各项与IP内容相关的互动活动、线下推出新的赛事等。此前已在国内100多个城市举办5100场“英雄对决”卡牌竞技活动的卡游,今年又要放出新招。4月,卡游与小马宝莉IP联合推出小马宝莉集换式卡牌,并开展系列试玩赛事。5月17日,卡游原创的国风TCG《一决》三国对战卡牌正式上线,该系列卡牌将经典三国故事与现代竞技玩法相结合,采用类MOBA的卡组策略设计。卡游《一决》项目组曾在采访中透露pg模拟器试玩网页版,后续将举办大型的《一决》卡牌赛事。
在常年研究中国动漫产业的中国社会科学院研究员张晓明看来pg模拟器试玩网页版,去年《小马宝莉》和今年《哪吒2》卡牌的市场爆火就是某种预示。张晓明分析,卡牌行业曾长期处于动漫产业链的中下游位置,随着社交媒体时代的来临,动漫IP在年轻人中的传播形式发生巨大改变,场景更加个性化、社交化,这让像卡游这样的中国企业有了成为国际动漫新型市场组织者的可能,形成“中部崛起”现象,从而向上影响动漫乃至二次元产业,向下延伸带动制造业。
报道称,回复信中并未说明自2025年5月6日由联盟党和社民党组成的德国新政府上任以来是否批准了新的军售许可。不过,外交部长约翰·瓦德富尔近日对进一步许可表达了质疑。他在接受《南德意志报》采访时表示,政府正在审查加沙地带正在发生的事情是否符合国际人道法,并将根据这项审查视情况决定是否批准进一步的武器供应。