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国漫崛起展现新气象是今年活动体现的一大亮点。本届动漫节在主会场设置专区,集中展示“原动力”原创动漫出版扶持计划、“中国文化艺术政府奖动漫奖”、“金猴奖”等国家级动漫类奖项作品。本届“金猴奖”大赛共有35部作品从上千部参赛作品中脱颖而出,《哪吒之魔童闹海》获综合奖动画电影金奖,有力引导中国原创动漫创作方向。活动期间还举办《大头儿子和小头爸爸》30周年生日会、朱德庸新作《一个人的人生未爆弹》读者见面会等活动,多维展现国漫风采。
本届动漫节同时围绕探索文化和科技融合的有效机制,多元化沉浸式展示“动漫+科技”的风采魅力。依托“国漫点亮科技树”等主题展区和各有关展台等,展示全球首个人形机器人格斗冠军“小黑”、“苏东坡全息数字人”、机械外骨骼机器人、AI眼镜等一批新产品新技术新场景,让观众一站式感受现代科技与动漫文化共舞的美好前景。
在促进交流互鉴,为文化出海拓展新平台方面,今年国际动漫游戏商业大会吸引来自33个国家和地区的600余家企业和机构参会,举办中俄动画交流日等16场国际化活动,组建文化艺术职教出海联盟,累计完成一对一洽谈2289场,达成意向签约项目449个,涉及意向成交额11.02亿元。动漫节还在俄罗斯莫斯科、意大利佛罗伦萨、克罗地亚萨格勒布、法国昂西等海外城市设置打卡点771771威尼斯.cmApp,吸引不少外国友人前去参观打卡。(完)
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校园欺凌是一个长期困扰教育界的难题,其隐蔽性、反复性和多样性,考验着教育工作者的智慧。传统法治教育的一个困境则在于,学生往往觉得法律条文抽象、枯燥,难以产生共鸣。《对校园欺凌说“不”》的独特之处,在于它并非传统的法治教材,而是突破传统教材的固有框架,构建起“图书+漫画+卡牌”三位一体的沉浸式学习体系。翻开手册,生动鲜活的漫画卡率先吸引眼球,将校园欺凌场景具象化为可感知的情节。其中,解密卡运用“莫尔条纹”光学原理,学生通过旋转、重叠卡片,便能解锁反欺凌技巧,这种充满科技感的互动方式,让知识获取成为充满惊喜的探索之旅。
防治校园欺凌,不能仅靠学校单方面努力,而是需要家庭、学校、社会三方协同。对于学校来说,是要将防欺凌教育纳入课程体系,避免生硬的说教,要通过契合学生接受特点的方式,循循善诱。家庭教育同样不可或缺,家长要通过案例分析、亲子互动建议,努力成为孩子法治启蒙的第一任老师。企业、出版社、公益组织等社会力量也可以发挥积极的作用,比如,可以提供更多像《对校园欺凌说“不”》这样的创新产品,让教育形式更丰富。
防欺凌教育的目的,是教会孩子如何识别、应对和预防伤害。孩子们是当然的主角。不管是教学生学会界定欺凌和霸凌,还是教学生用法律手段解决问题,学会自我保护,都要坚持以学生为中心。要不断探索新颖的普法形式,结合时代特点和青少年认知规律,开展多样化的法治教育活动,让法治教育真正做到入脑入心。要努力探索开展沉浸式、互动式、益智性、趣味性法治实践活动,不断提高青少年法治教育的针对性、实效性。
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