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如,项目需要从非洲中部将铁矿石运到600公里之外的港口,但开始的时候,那里既没有铁路,也没有具备相当运输能力的港口,需要从头开始建设基础设施;彼时当地劳动力亦未经过系统培训,缺乏建设和运营设施所需的技能;由于该地区是西部黑猩猩、大象等珍稀动物的栖息地,还必须非常小心地对待环境、社会和治理(ESG)问题。
在鲍达民看来,真诚合作是诸多难题最终得到解决的关键。“当前,所有合作伙伴,都已就项目的时限和以及如何以正确、高标准的方式开展项目达成共识,这并非易事,但我们做到了,由衷感到自豪。”鲍达民曾与力拓董事会的一些成员在几内亚度过一段时间,当时正好赶上了一个特别的日子——架设基础设施铁路首根横梁。“建设团队将在丛林中建造出一条600公里长的铁路。我们看到项目的进展,以及对几内亚和当地百姓的帮助,激动不已。”
程涛的一生都与“血液”有着不解之缘。因研究成果突出,他受邀到美国哈佛医学院等机构工作。2005年,中国医学科学院面向全球招聘血研所的所长,程涛毅然辞职回国,他立志“要建世界一流的研究所,一流的医院”。从实验设备落后、人员青黄不接,到如今带领血研所成为全世界造血干细胞研究的第一方队,“以前的不治之症,将来是可治之症,以前的很多不可治愈的类型的血液病,将来更多可以治愈”,这是他永远不会放弃的目标。(视频拍摄 王世博 视频制作 王雪尔 责编 曹梦雅)
本次大赛由一般社团法人日中动漫游戏产业联合会、株式会社亚洲太平洋观光社、Anichina Co., Ltd共同主办。主办方介绍,本次大赛吸引了来自亚洲的大量设计师参赛,同时为企业提供了展示原创IP的平台。今年的奖项设置涵盖2D角色插图、3DCG角色、AI绘画角色及法人角色等多个类别,进一步扩大了大赛的影响力与参与度。
在表彰仪式上,大赛主席、日中动漫游戏产业联合会理事长关口贡回顾了20世纪80年代日本“可爱文化”的历史,并分享了经典卡通形象如何塑造大众认知的故事。他指出,如今的“可爱”不仅是外在美感的体现,更是表达多元价值观与个性的文化符号。本届大赛以“可爱”为主题,旨在挖掘这一概念对文化与社会的影响,希望参赛者通过创作带来更多新的灵感与视角。